Kaion Game

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【ウマ娘】ノーマルスキルの解説と一覧

「【ウマ娘】ノーマルスキル一覧」イメージ

ウマ娘 プリティーダービーのスキル、ノーマルスキルの解説と一覧

スキルについて

スキルを獲得することで、レースを有利に進めることができます。

スキルPtを消費することで、レース中に発動する様々なスキルを習得できます。

スキルが発動する条件は、レースの距離やウマ娘の作戦など様々な条件があるので、距離適性や脚質適正に合うスキルを獲得しましょう。

スキルPtの割引

サポートカードイベントや育成ウマ娘イベントの結果で、スキルのヒントLvがアップすることがあります。

ヒントLvに応じて消費するスキルPtが割引されるので、よりお得にスキルを獲得できます。

ノーマルスキル

ノーマルスキルは、様々な場面でヒントを得られる通常のスキルです。スキルのプレートの枠がグレーのスキルは、ノーマルスキルです。

走り系のノーマルスキル

スキル 効果
「ウマ娘_スキル_走り_出遅れ」イメージ
集中力
スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる
「ウマ娘_スキル_走り_加速」イメージ
地固め
レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる
「ウマ娘_スキル_走り_コース」イメージ
ポジションセンス
レース序盤にコース取りが少しうまくなる
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
積極策
レース序盤に先頭だとわずかに差を広げやすくなる<マイル>
「ウマ娘_スキル_走り_視野」イメージ
ホークアイ
レース序盤に観察力が高まり視野を少し広く持てる<中距離>
「ウマ娘_スキル_走り_コース」イメージ
危険回避
レース序盤に少し囲まれにくくなる<作戦・逃げ>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
先駆け
レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
尻尾上がり
レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上る
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
ペースアップ
レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
大きなリード
レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードをわずかに保ちやすい<短距離>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
善後策
レース中盤に前の方にいるとわずかに抜かしやすくなる<短距離>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
仕掛け準備
レース中盤でゴールに向けて準備を少し整える<短距離>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
詰め寄り
レース中盤に後ろの方だとわずかにスパートしやすくなる<短距離>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
ギアシフト
レース中盤に前の方にいるとわずかに抜かしやすくなる<マイル>
「ウマ娘_スキル_走り_加速」イメージ
アクセラレーション
レース中盤に追い抜くと加速力がわずかに上がる<マイル>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
テンポアップ
レース中盤に前の方だとわずかに好位置を取りやすくなる<中距離>
「ウマ娘_スキル_走り_コース」イメージ
イナズマステップ
レース中盤に後ろの方にいると少し囲まれにくくなる<中距離>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
リードキープ
レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードをわずかに保ちやすい<長距離>
「ウマ娘_スキル_走り_加速」イメージ
二の矢
レース中盤に後ろにいると加速力がわずかに上がる<作戦・逃げ>
「ウマ娘_スキル_走り_加速」イメージ
急ぎ足
レース中盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
「ウマ娘_スキル_走り_加速」イメージ
まき直し
レース中盤に後ろの方にいると加速力がわずかに上がる<作戦・先行>
「ウマ娘_スキル_走り_視野」イメージ
読解力
レース中盤に観察力が高まり視野をわずかに広く持てる<作戦・差し>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
位置取り押し上げ
レース中盤で速度がわずかに上がる<作戦・差し>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
コーナー巧者◯
コーナーが得意になり速度がわずかに上がる
「ウマ娘_スキル_走り_加速」イメージ
コーナー加速◯
華麗なコーナーワークで加速力がわずかに上がる
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
短距離コーナー◯
コーナーで速度がわずかに上がる<短距離>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
マイルコーナー◯
コーナーで速度がわずかに上がる<マイル>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
中距離コーナー◯
コーナーで速度がわずかに上がる<中距離>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
長距離コーナー◯
コーナーで速度がわずかに上がる<長距離>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
抜け出し準備
コーナーで速度がわずかに上がる<長距離>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
徹底マーク◯
コーナーで速度がわずかに上がる<長距離>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
逃げコーナー◯
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
先行コーナー◯
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
差しコーナー◯
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
追込コーナー◯
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・追込>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
食い下がり
最終コーナーで追い抜かれるとわずかに差し返しやすくなる<中距離>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
内弁慶
最終コーナーで内ラチ側にいると速度がわずかに上がる<長距離>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
押し切り準備
最終コーナーで先頭をわずかにキープしやすくなる<作戦・逃げ>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
外差し準備
最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる<作戦・差し>
「ウマ娘_スキル_走り_加速」イメージ
登山家
上り坂がわずかにうまくなる
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
十万バリキ
上り坂で速度がわずかに上がる<作戦・差し>
「ウマ娘_スキル_走り_加速」イメージ
直滑降
下り坂がわずかに得意になる<作戦・先行>
「ウマ娘_スキル_走り_加速」イメージ
直線加速
直線で加速力がわずかに上がる
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
直線巧者
直線で速度がわずかに上がる
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
短距離直線◯
直線で速度が僅かに上る<短距離>
「ウマ娘_スキル_走り_加速」イメージ
スプリントギア
直線で加速力がわずかに上がる<短距離>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
マイル直線◯
直線で速度がわずかに上がる<マイル>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
中距離直線◯
直線で速度がわずかに上がる<中距離>
「ウマ娘_スキル_走り_加速」イメージ
長距離直線◯
直線で速度がわずかに上がる<長距離>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
逃げ直線◯
直線で速度がわずかに上がる<作戦・逃げ>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
先行直線◯
直線で速度がわずかに上がる<作戦・先行>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
差し直線◯
直線で速度がわずかに上がる<作戦・差し>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
追込直線◯
直線で速度がわずかに上がる<作戦・追込>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
スリップストリーム
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると風の抵抗をわずかに受けにくくなる
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
遊びはおしまいっ!
すぐ後ろにウマ娘が長くいると速度がわずかに上がる
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
ウマ好み
近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
負けん気
追い抜きがわずかに成功しやすくなる<マイル>
「ウマ娘_スキル_走り_加速」イメージ
巧みなステップ
コース取りがわずかにスムーズになる<作戦・先行>
「ウマ娘_スキル_走り_加速」イメージ
がんばり屋
追い抜きがわずかに成功しやすくなる<作戦・差し>
「ウマ娘_スキル_走り_視野」イメージ
お見通し
左右に移動すると状況を把握して視野がわずかに広くなる<作戦・追込>
「ウマ娘_スキル_走り_コース」イメージ
臨機応変
レース終盤にコース取りが少しうまくなる
「ウマ娘_スキル_走り_加速」イメージ
上昇気流
レース終盤に後ろの方だと追い抜く力がわずかに上がる<マイル>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
追い上げ
レース終盤で追い抜くと速度がわずかに上がる<長距離>
「ウマ娘_スキル_走り_加速」イメージ
差し切り体勢
レース終盤で加速力がわずかに上がる<作戦・差し>
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
仕掛け抜群
レース終盤に追い込み態勢に入り位置をわずかに上がる<作戦・追込>
「ウマ娘_スキル_走り_視野」イメージ
策士
レース終盤に後ろの方にいると視野がわずかに広くなる<作戦・追込>
「ウマ娘_スキル_走り_加速」イメージ
垂れウマ回避
ラストスパートで前が塞がれた時の立ち回りがわずかにうまくなる
「ウマ娘_スキル_走り」イメージ
末脚
ラストスパートで速度がわずかに上がる
「ウマ娘_スキル_走り_加速」イメージ
直線一気
ラストスパートの直線で加速力がわずかに上がる<作戦・追込>

デバフ系のノーマルスキル

スキル 効果
「ウマ娘_スキル_デバフ_作戦」イメージ
逃げけん制
レース序盤に作戦・逃げのウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする
「ウマ娘_スキル_デバフ_作戦」イメージ
先行けん制
レース序盤に作戦・先行のウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする
「ウマ娘_スキル_デバフ_作戦」イメージ
差しけん制
レース序盤に作戦・差しのウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする
「ウマ娘_スキル_デバフ_作戦」イメージ
追込けん制
レース序盤に作戦・追込のウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする
「ウマ娘_スキル_デバフ」イメージ
後方釘付
レース序盤に前の方にいると後方のウマ娘が少し萎縮する<短距離>
「ウマ娘_スキル_デバフ_作戦」イメージ
抜け駆け禁止
レース序盤に後ろの方にいると前方のウマ娘がわずかに焦る<短距離>
「ウマ娘_スキル_デバフ」イメージ
布石
レース序盤に後ろにいると前の動きをわずかに鈍くする<マイル>
「ウマ娘_スキル_デバフ_作戦」イメージ
リスタート
レース序盤に逃げに失敗した時前がわずかに動揺する<作戦・逃げ>
「ウマ娘_スキル_デバフ_作戦」イメージ
追込焦り
レース中盤に作戦・追込のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする
「ウマ娘_スキル_デバフ_作戦」イメージ
トリック(前)
レース中盤に前の方にいると後ろの掛かったウマ娘がわずかに疲れる
「ウマ娘_スキル_デバフ_作戦」イメージ
先行焦り
レース中盤に作戦・先行のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする
「ウマ娘_スキル_デバフ_作戦」イメージ
トリック(後)
レース中盤に後ろの方にいると前の掛かったウマ娘がわずかに疲れる
「ウマ娘_スキル_デバフ_作戦」イメージ
スピードイーター
レース中盤に先頭にいると後ろの速度をわずかに奪う<マイル>
「ウマ娘_スキル_デバフ_作戦」イメージ
ささやき
レース中盤にすぐ前のウマ娘をわずかに戸惑わせる<中距離>
「ウマ娘_スキル_デバフ_作戦」イメージ
スタミナイーター
レース中盤で後ろの方にいると前方の持久力をちょっと奪う<長距離>
「ウマ娘_スキル_デバフ_作戦」イメージ
逃げ焦り
レース中盤に作戦・逃げのウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする
「ウマ娘_スキル_デバフ_作戦」イメージ
差し焦り
レース中盤に作戦・差しのウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする
「ウマ娘_スキル_デバフ_駆け引き」イメージ
逃げ駆け引き
作戦が逃げウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる
「ウマ娘_スキル_デバフ_駆け引き」イメージ
先行駆け引き
作戦が先行のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる
「ウマ娘_スキル_デバフ_駆け引き」イメージ
差し駆け引き
作戦が差しのウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる
「ウマ娘_スキル_デバフ_作戦」イメージ
追込駆け引き
作戦が追込のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる
「ウマ娘_スキル_デバフ」イメージ
逃げためらい
レース終盤に作戦・逃げのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる
「ウマ娘_スキル_デバフ」イメージ
先行ためらい
レース終盤に作戦・先行のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる
「ウマ娘_スキル_デバフ」イメージ
差しためらい
レース終盤に作戦・差しのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる
「ウマ娘_スキル_デバフ」イメージ
追込ためらい
レース終盤に作戦・追込のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる
「ウマ娘_スキル_デバフ」イメージ
束縛
レース終盤に後ろの方にいると前の速度をわずかに下げる<中距離>
「ウマ娘_スキル_デバフ_視野」イメージ
目くらまし
レース終盤で前方のウマ娘の視野が少し狭くなる<長距離>
「ウマ娘_スキル_デバフ_視野」イメージ
かく乱
レース終盤に前の方にいると後方の視野がわずかに狭くなる<作戦・先行>
「ウマ娘_スキル_デバフ_作戦」イメージ
鋭い眼光
レース終盤に他のウマ娘がわずかに動揺する<作戦・差し>
「ウマ娘_スキル_デバフ」イメージ
まなざし
レース終盤に目を付けたウマ娘の緊張感がわずかに増す<作戦・追込>

能力系のノーマルスキル

スキル 効果
「ウマ娘_スキル_能力」イメージ
根幹距離◯
根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力」イメージ
非根幹距離◯
非根幹距離(400mの倍数以外)が少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力」イメージ
東京レース場◯
東京レース場が少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力」イメージ
阪神レース場◯
阪神レース場が少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力」イメージ
中山レース場◯
中山レース場が少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力」イメージ
京都レース場◯
京都レース場が少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力」イメージ
小倉レース場◯
小倉レース場が少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力」イメージ
札幌レース場◯
札幌レース場が少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力」イメージ
函館レース場◯
函館レース場が少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力」イメージ
大井レース場◯
大井レース場が少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力_状態」イメージ
おひとり様◯
自分と同じ作戦のウマ娘がいないと能力を少し発揮しやすい
「ウマ娘_スキル_能力」イメージ
良バ場◯
「良」のバ場状態が少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力」イメージ
道悪◯
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力」イメージ
対抗意識◯
自分と同じ作戦のウマ娘が6人以上だと能力を少し発揮しやすい
「ウマ娘_スキル_能力_レース」イメージ
春ウマ娘◯
春のレースが少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力_レース」イメージ
夏ウマ娘◯
夏のレースが少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力_レース」イメージ
秋ウマ娘◯
秋のレースが少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力_レース」イメージ
冬ウマ娘◯
冬のレースが少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力_レース」イメージ
雪の日◯
雪の日のレースが少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力_レース」イメージ
一匹狼
自分だけが一匹狼の心を持つレースで少し能力が上がる
「ウマ娘_スキル_能力_レース」イメージ
右回り◯
右回りコースが少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力_レース」イメージ
左回り◯
左回りコースが少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力_レース」イメージ
伏兵◯
4番人気以下のレースで能力を少し発揮しやすい
「ウマ娘_スキル_能力_レース」イメージ
シンパシー
シンパシーの心を持つウマ娘が多いレースだと少し能力が上がる
「ウマ娘_スキル_能力_天気」イメージ
晴れの日◯
晴れの日のレースが少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力_天気」イメージ
曇りの日◯
曇りの日のレースが少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力_天気」イメージ
雨の日◯
雨の日のレースが少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力_枠」イメージ
逃げのコツ◯
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・逃げ>
「ウマ娘_スキル_能力_枠」イメージ
先行のコツ◯
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・先行>
「ウマ娘_スキル_能力_枠」イメージ
差しのコツ◯
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・差し>
「ウマ娘_スキル_能力_枠」イメージ
追込のコツ◯
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・追込>
「ウマ娘_スキル_能力_枠」イメージ
内枠得意◯
枠番が1~3のレースが少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力_枠」イメージ
外枠得意◯
枠番が6~8のレースが少し得意になる
「ウマ娘_スキル_能力_ラッキー」イメージ
ラッキーセブン
枠番が7番の時に少し良いことが起きる場合がある

回復系のノーマルスキル

スキル 効果
「ウマ娘_スキル_回復」イメージ
軽やかステップ
左右に動いてもわずかに疲れにくくなる<中距離>
「ウマ娘_スキル_回復」イメージ
パス上手
追い抜く気持ちが湧きわずかに疲れにくくなる<長距離>
「ウマ娘_スキル_回復」イメージ
冷静
前が詰まった時に落ち着いて態勢をわずかに立て直す<作戦・追込>
「ウマ娘_スキル_回復」イメージ
隠れ蓑
レース序盤に前が詰まった時に隠れて持久力がわずかに回復する
「ウマ娘_スキル_回復」イメージ
展開窺い
レース序盤に後ろの方だとわずかに疲れにくくなる<マイル>
「ウマ娘_スキル_回復」イメージ
スタミナキープ
レース序盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行>
「ウマ娘_スキル_回復」イメージ
ペースキープ
レース中盤に追い抜かれると持久力がわずかに回復する
「ウマ娘_スキル_回復」イメージ
ウマ込み冷静
レース中盤に囲まれると持久力がわずかに回復する
「ウマ娘_スキル_回復」イメージ
様子見
レース中盤に後ろの方だとわずかに疲れにくくなる<短距離>
「ウマ娘_スキル_回復」イメージ
前途洋々
レース中盤に先頭だとわずかに疲れにくくなる<中距離>
「ウマ娘_スキル_回復」イメージ
好位追走
レース中盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行>
「ウマ娘_スキル_回復」イメージ
栄養補給
レース中盤に持久力がわずかに回復する<作戦・先行>
「ウマ娘_スキル_回復」イメージ
後方待機
レース中盤に脚を溜めてわずかに疲れにくくなる<作戦・追込>
「ウマ娘_スキル_回復」イメージ
コーナー回復◯
無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する
「ウマ娘_スキル_回復」イメージ
勢い任せ
上り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・逃げ>
「ウマ娘_スキル_回復」イメージ
下校の楽しみ
下り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・追込>
「ウマ娘_スキル_回復」イメージ
直線回復
直線で持久力がわずかに回復する
「ウマ娘_スキル_回復」イメージ
深呼吸
直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離>
「ウマ娘_スキル_回復」イメージ
スリーセブン
残り距離が777mの時にわずかに元気が出る
「ウマ娘_スキル_回復」イメージ
別腹タンク
力を出し切った時に走る気力がわずかに復活する<長距離>
「ウマ娘_スキル_回復」イメージ
ふり絞り
レース終盤にスキルを多く発動すると持久力がわずかに回復する
「ウマ娘_スキル_回復」イメージ
小休憩
レース終盤に持久力がわずかに回復する<作戦・差し>